Blade Runner Oyunu İptal Edildi: Supermassive Games’in Projesi Neden Rafta Kalktı?
Sinematik oyunlarıyla tanınan Supermassive Games’in geliştirdiği yeni bir Blade Runner oyunu “Blade Runner: Time To Live” iptal edildi. Insider Gaming’in haberine göre, 2065 yılında geçen ve karakter odaklı bir aksiyon-macera oyunu olarak tasarlanan bu iddialı proje, yüksek bütçesine rağmen geçen yıl sonunda sessizce rafa kaldırıldı.
# Blade Runner: Time To Live Hakkında Bilinenler
Oyun, oyuncuları 2065’in New Zurich’unun yeraltı dünyasına götürecek üçüncü şahıs bir aksiyon-macera oyunu olacaktı. Oyuncular, Nexus-6 modeli So-Lange karakterini canlandırarak hem hayatta kalma mücadelesi verecek hem de bir isyancı lideri “emekliye ayırma” görevini üstleneceklerdi. İhanet, keşif, soruşturma ve çatışma gibi unsurlarla zenginleştirilmiş bir hikaye sunulması planlanıyordu.
Oyunun Temel Mekanikleri:
* Gizlilik: Düşmanlardan saklanarak görevleri tamamlama.
* Yakın Dövüş ve Silahlı Çatışma: Aksiyon dolu savaşlar.
* Ortam Keşfi: New Zurich’un detaylı dünyasını keşfetme.
* Dramatik Diyaloglar: Karakterlerle etkileşim kurarak hikayeyi şekillendirme.
Ayrıca geçmiş anıların kullanımı, teknolojik araçlarla soruşturma yürütme ve karakter gelişimi gibi özellikler de oyuna derinlik katacaktı.
# İptal Sebebi Ne?
45 milyon dolarlık bütçesiyle dikkat çeken oyunun iptal nedeni resmi olarak açıklanmadı. Ancak kaynaklar, iptalin Blade Runner’ın hak sahibi Alcon Entertainment’tan kaynaklandığını belirtiyor. Projeye yakın kaynaklar oyunu “etkileyici” olarak nitelendiriyor.
Blade Runner evreninde geçen bir oyunun daha iptal edilmesi hayranları üzse de, sızan detaylar uzun süre konuşulmaya devam edecek. Belki ileride duyurulacak başka bir Blade Runner oyununda bu iptal edilen projenin izlerini görebiliriz.