Clair Obscur’un 5 Yıllık Arşivinden Nadir Kareler

Clair Obscur: Expedition 33’ün Şaşırtıcı Dönüşümü: Steampunk’tan Fantastik Evrene

Clair Obscur: Expedition 33, ilk fikir aşamasından bugüne büyük bir değişim geçirdi. Başlangıçta “We Lost” adıyla steampunk temalı bir proje olarak planlanan oyun, zamanla bambaşka bir evrene dönüştü. Ortaya çıkan eski görseller ve sızdırılan fragmanlar, bu etkileyici dönüşümü gözler önüne seriyor.

“We Lost”: Steampunk Londra’sında Uzaylılar ve Zombiler

Oyunun anlatı lideri Jennifer Svedberg-Yen’in açıklamalarına göre, Clair Obscur ilk olarak steampunk Londra’sında geçen, uzaylılar ve zombilerle dolu alternatif bir evren olarak tasarlanmıştı. 2019’da yönetmen Guillaume Broche’un yaptığı bir iş ilanı, bu ilk konsepti doğruluyor. O döneme ait fragmanlar ve ekran görüntüleri, oyunun steampunk köklerini net bir şekilde gösteriyor. Karakterler Frey, Lune ve Maelle, o dönemdeki halleriyle dikkat çekiyor.

Yaratıcı Evrim: Sanatsal ve Soyut Bir Dünya

Zamanla, oyunun konsepti büyük ölçüde değişti. Steampunk Londra’sının mekanik ve geleneksel tasarımları yerini daha soyut ve sanatsal bir atmosfere bıraktı. Sanat yönetmeni Nicholas Maxson-Francombe’un yeni konsept çizimleri, oyunun şimdiki dünyasına daha yakın sahneler sunuyor. Ominous monolithler, Nevron yaratıkları ve ana karakterlerin yerleşimi, oyunun bugünkü kimliğine nasıl kavuştuğunu gösteriyor.

Clair Obscur: Expedition 33’ün bu şaşırtıcı dönüşümü, oyun geliştirme sürecinin ne kadar dinamik ve yaratıcı olabileceğini kanıtlıyor. Hayranlar, bu uzun yolculuğun sonunda ortaya çıkan oyunun en iyi versiyonu olduğuna inanıyor.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir